千水:杂谈B

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合伙人从去年年中便同我说,Demo下个礼拜便好,去年的我还年轻,便了,时至今日,我还没见到。……今年《变量2》提升日程,计划六月同大家见面,今年的我依旧年轻,也了。这是《变量2》的故事。……最近之前发的东西,从头翻到了尾。发现自己提到最多的,便是理想主义

方程:动机的问题

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《一名虚无主义者的婚礼》的故事就是在试着问:如果《不是作家》主角萧雨清的生命故事继续往前推,会怎么样……某种意义,甚至太过典型了,典型到恍如英国浪漫主义文学的故事梗概,典型到就像产后抑郁症和女权主义著作选出来的示范用案例……将小夫妻的问题称作“典型”,那些让新手妈妈不想活的思绪统统用一句“产后抑郁”概括,那些让未婚男人想从婚礼逃跑的思绪统统用一个

狼人之末日怒吼:地灵之血(Werewolf: The Apocalypse - Earthblood)

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是白狼游戏制做室基于黑暗世界 (World of Darkness) 所做的一款桌上角色扮演游戏,在游戏玩家演狼人……最初的狼人是被一种叫做盖亚的力量(星球意志)所创造的,这时的狼人即“纯粹”的狼人,更接近于自然的精灵的存在,而末日怒吼玩家所扮演的狼人是初代狼人与其他物种……:Homid(也就是人类型态,Human)、Lupus(狼型,wolf)、Glabro(强壮而粗暴的的人类型态

无有时代:兰岛物语:一个旧时代的好游戏

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一就不用多说了,二在这个游戏做得不好,太严厉。……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTI4Mjc1Mzc2NA==.html……多说一句,假如是我,我就会把课程名称放在悬浮态图片

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 10

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这周基本都在忙着重构编辑器。 这周基本都在忙着重构编辑器。……大量的地方通过名字来if else,继续这样写下去,后面估计就没法维护了,所以还不如现在开始重构一版,结构调整好……`MidJourney` 现在最大的优势还是在能看到别人怎么出图的,大家在同一基础条件的限制下,就是有人能出更好的图

aaabuse:【学生团体】游戏开发设计二三事

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我们在做什么游戏我们做的游戏叫做《失落的琴弦》程序员的心路历程unity丢件丢件丢件,可怎么办除此之外……美术小姐姐们一个项目中,美术小姐姐都在干嘛在Unity中,游戏该怎么

indie 新闻官:里世界冒险王勇闯26关终得宝藏

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不过也有游戏名都试了一遍,都找不到答案的情况。比如说第十九关,宝箱是什么呢?……您觉得此套解谜问答的问题出得怎么样?有什么不足之处呢?答:这套解谜,还是很有趣的。……最后祝贵平台越越好,大家一起为独立游戏而努力奋斗

疯王子:浅谈我所看到的独立游戏存在的问题

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不管你是否在有意借鉴,实际你在游戏设计时,脑海中出现的就是别的游戏是怎么做的,这是人自然思考的规律,……画再大的饼都是空气,最终自己饿死。而且我发现越差劲的人越自满。……阅读别人的东西找到有价值的点,也是一种学习能力,那种看到文字一大段就看不进去的人,还怎么写文档,看文档啊

Flowers in Dark

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ESC:取消鼠标左键:确认B:切换视角(大部分情况下不让使用) 第一人称视角:W/A/S/D:移动C/V:……“如果某一天,村子里的人会被当祭品,有可能是我,有可能是我的朋友,有可能还会是……”“为什么天生没有魔力的人…………” 被魔法师统治的世界,历史上的没有魔力的人曾被排挤、鄙视

rqq97856:自己只不过是个铁匠

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他知道,自己只不过是个铁匠,每天的几个铜板怎么能买得到那么贵的乐器,但那吉它的影子却如午夜的幽灵般占据了他的思想……小铁匠陶醉了,在想象的世界,他的手指在琴弦飞动。哦!……酒馆里传来一阵大笑,大家在嘲笑那个衣衫褴褛,整天站在杂货店的橱窗前发呆的小铁匠,酒馆老板抓住他的衣领他提了起来

版本:Early Access


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